境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

GlimmerStudio:我们的游戏准备参展BitSummit啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/25984

届时希望大家能够到场支持~也希望大家能够好好享受这场线上的独立游戏盛会~游戏参展页面:https://……v=8NT7GJG8yzY

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

indienova.com/indie-game-news/team-of-fathers-rainbow-memory/

开始做起了这个“白日梦”:“用游戏改变未来,让天下人拥有一颗懂孩子的父母心。”……每个大人,都曾是小孩,虽然只有少数人记得。……没有成为父母之前的我们真的知道未来将会面临的是什么?尿不湿?奶粉?学区房?还是各种各样的生活费?

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,保持了马力欧本家的一贯高水准……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

indienova.com/game/alchemist-quest

不过她还需要收拾残局,完成任务才能回到炼金术协会。她能顺利达成目标?……炼金术协会发布的每个主线任务涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

无尽生长(Evergrow)

indienova.com/game/evergrow--1

概述透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在 Evergrow 手工的森林里的难题 游戏性在每个谜题中

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本付之东流

无尽生长(Evergrow)

indienova.com/steam/game/594210

概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31099

你的人生有趣?游戏可以有意义?上面的那个白日梦老男孩就是我,大家叫我剑秋。……开始做起了这个“白日梦”:“用游戏改变未来,让天下人拥有一颗懂孩子的父母心。”……每个大人,都曾是小孩,虽然只有少数人记得

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)